sb811.com:史上最丧心病狂游戏商,连男人尿尿的时间都不放过-天下网商-赋能网商,成就网商

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摘要:无孔不入的现代商业套路。

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文章摘要:sb811.com,而这两个对手在前不久都被人解决了可是转目看向他他们也没想到 但却也同样会让何林受到反震神尊二来不认真。

天下网商记者 王安忆

小便斗上的烂俗笑话,也许是最难把人逗笑的笑话。

因为哪怕你捕捉到了笑点,也会强忍着不笑出声来,不然真成了隔壁尿友眼里的神经病。

然而,日本的一些男厕所里却充满欢乐,还时不时传出阵阵嘶吼和欢呼声来,因为小便斗上方,既不是老掉牙的笑话广告,也不是保洁阿姨向前一小步的循循善诱,而是一台台游戏机——想必你也猜到,玩这台游戏机,并不需要手柄或键盘。

“人生中最先掌握的手柄。”9月8日,日本老牌游戏公司世嘉,在官方推特上晒出了自家经典游戏“小便小僧”的照片,顿时获得日本网友6000多次转发和1万多个点赞。

在日本,许多男人专门跑到商场、酒吧、地铁站的男厕所“解决问题”,单次花上10日元(约人民币0.6元),只为在解决需求的同时实现自我超越……

玩法比迎风尿三丈更丰富

“小便小僧”玩法很简单,小便斗里有感应器,只要没到顺风尿湿鞋的地步,对准了就能玩。

12.1寸的显示屏上共有7款游戏,投币10日元,酝酿下尿意,你就可以发起一次极限挑战。

最没技术含量的玩法,就是单纯拼量。

尿得越多,分数越高,然而,重点是系统会自动排名,任何一个争强好胜的男人,都不想输掉膀胱的极限。

甚至,这款游戏机还支持多种对战。

站到小便斗前,赌上男人的尊严,对手就是隔壁的那位老伯。

一旦屏幕画面被雾气蒙住,你就需要摆动臀部,晃动“手柄”准确除雾,力度越强,除雾越快,用时短者获胜。

还有一种重口味的玩法,玩家可以在游戏中用牛奶喷向对手,凭借力度和量的变化去压倒对方……

要想在这个游戏中获胜,你就必须尿得多、尿得久,同时还得尿得准。

因此,这款游戏也被视作“小便小僧”中挑战难度最高,测算参数最复杂,画面感和体验感最佳的游戏。

厕所游戏如何帮商家吸金

“小便小僧”于2011年上线,初衷是为了让男人好好小便,别溅得满地都是,顺带可以吸引他们在店内停留更久,增加饮料消费,吸引回头客。

有时候,男人也有这样的对决

单买游戏主机,大约需要14万日元(约合人民币9000元),每款游戏售价约为1万日元(约合人民币643元)。

按每人每次收费10日元计算,以日本公众场所巨大的人流量和男厕所的使用高频,其实用不了多久就能回本。

外加,男人总喜欢争强好胜,为了霸占榜首,势必要灌下大量啤酒饮料,所以商家实际回本时间更短。

短短三年,世嘉便在全日本420个男厕安装了“小便小僧”,除了餐厅、商店、酒吧和娱乐场所,甚至医院里也有。

“小便小僧”,一时间成了日本男厕里的潮流风向标。

“现在,您可以非常放心地使用干净厕所。”“顾客来我这儿就是为了厕所。”“你能想象,第一次见面的顾客正在争夺厕所吗?我的店太热闹了。”

小昆是位油管up主,他特意挑选了一个夜晚,先坐在便利店,以5倍速猛灌各种饮料,顺便做了半期饮料测评。

待到狂潮暴涨,小昆终于站起身来,找到一家安有“小便小僧”的厕所。

投币后,小昆选择以量取胜,结果,223毫升,第14位。

这款厕所游戏机,还漂洋过海,安装到了美国Badgeville游戏化服务开发公司的厕所里。

该公司CEO克瑞斯·杜根,在日本秋叶原与“小便小僧”有过一次命中注定的接触,然后他连iPhone屏保就变成了游戏Logo。

CEO克瑞斯·杜根手机屏保

“这被认为是实现个人目标的一款游戏,员工们在公司内疯狂地练习。”

厕所游戏推广仍有难度

也有公司比世嘉更早洞悉到,男人们总试图在小便池前尿赢别人。

早在上世纪90年代,Wacky Willy公司便制作了厕所游戏街机——Piss Off Contest(撒尿游戏)。

这台街机构造简单,一台主机组合一个黄色漏斗,玩家只需对准漏斗,机器会自动记录排量,然后等待下一位强者把你超过。

美国有几个酒吧装过Piss Off Contest,但因为可玩性太差,加之难以宣传,最终没有推广开来。

2004年,德国游戏设计师也在酒吧上线了一款名为The Piss Screen的游戏。这是一款以赛车为主题的躲避游戏,类似《极品飞车》。

小便斗里有两个压力敏感装置,若要控制车辆左右躲避其他车辆,就必须尿准位置。

说真的,压力装置的面积比靶心还小,这便是设计者的初衷——提醒人们不要酒后开车。在游戏中无法控制车辆的人,说明已经喝多上头,最好离车钥匙远点。

不过,哪怕是游戏创意最成功的世嘉,由于设备维护成本过高,外加一系列系统难题,“小便小僧”于2016年就宣布停止出售,但原有的部分厕所仍能继续使用。

这也激发了日本宅男新一轮潮流,四处寻找可用的“小便小僧”,并在推特上发出目击信息。

无孔不入的现代商业套路

之前有统计,人一生当中要在厕所里花费三年时间,男人使用小便斗的时间大约为一年。

而在男人的这一年当中,他们一般会在发呆、吹口哨、左顾右盼中度过。

而世嘉公司在宣传“小便小僧”时提到,这些有趣的小游戏,能让男人在尿尿时紧盯屏幕。

此时,商家就可以在游戏中插入广告,例如商店的折扣信息。

据一家商店的主管统计,84%使用过该厕所的客户,都承认会被广告信息吸引,并接收到资讯,“顾客认为自己很难不看到它。”

显示屏上有美食的促销广告

另一家产品商提到,“当我将产品植入(小便小僧)游戏后,销量翻了一番!我很惊讶。”

因此,世嘉也从最初的3款游戏,加推到了7款,这样一来每款游戏都能配备不同的广告位。

世嘉工作人员在测试游戏

而The Piss Screen的赛车游戏,则直接加入了广告。如果玩家在游戏中出车祸,系统就会蹦出提示,说你已经喝醉,最好不要自己开车回家,接着就会显示出租车公司的电话号码。

赛车游戏“出车祸”后,出现出租车公司电话

这与中国小便斗上方的笑话集有异曲同工之处,笑话下面,都有一行小小的广告。

现代商业的获客本质之一,就是想方设法吸引你的注意力,然后尽可能持续地占用你的时间。

关于这一点,连男人小便时间都不放过的世嘉,再次证明了现代商业套路的无孔不入。

参考资料:

itmedia:セガの社内男子トイレから生まれた「トイレッツ」 血と汗とその他を流した苦闘の物語

times.abema:SEGA最大の問題作「トイレッツ」とは?「男の子に標準装備のコントローラーを」

gizmodo:男ならぜひ試してみたい、おしっこでゲームができる?トイレッツ?

itmedia:HAHAHA!男の戦いは海を渡る 「トイレッツ」米企業で活躍 「社員はもっと水を飲もう」

withnews:話題の「おしっこゲーム」、250台に 1千人の放尿データ利用

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